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打卡!艺术作品集这些常用词汇,妈妈再也不担心我会“慌”了

2020-08-24 14:38 来源:未知

Artslink Design & Education

 

艺术作品集中专业词汇量那么大

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平面图

Floor Plan

 

 
建筑平面图简称平面图,是建筑施工中比较重要的基本图。平面图是建筑物各层的水平剖切图,假想通过一栋房屋的门窗洞口水平剖开(移走房屋的上半部分),将切面以下部分向下投影,所得的水平剖面图,就称平面图。

 

平面图是地图的一种,经常用于建筑学中,可以用水平面代替水准面。面的概念可以这样加以描述:假设把一个平面图画在平面上,然后用一把小刀沿着图的边切开,那么平面就被切成许多块,每一块就是图的一个面。
 
更确切地说,平面图的一个面就是平面的一块,它用边做边界线,且不能再分成更小的块。
 

立面图
Elevation
 

 
一座建筑物是否美观,很大程度上决定于它在主要立面上的艺术处理,包括造型与装修是否优美。在设计阶段中,立面图主要是用来研究这种艺术处理的。在施工图中,它主要反映房屋的外貌和立面装修的做法。

 

在与房屋立面平行的投影面上所作房屋的正投影图,称为建筑立面图,简称立面图。
 
立面图:是从正对着方向看到的形状,房屋长、高,层数、门、窗、各种装饰线并示出外墙面材料、色彩,注出各层标高等,只绘出看得见的轮廓线。

 

人视图
Eye view

 

 
简单来说人视图就是从人正常观察事物的角度绘制的设计图,这在建筑设计图中经常可以看见,与鸟瞰图相对。这个我们在做完手工模型或电脑建完模型的时候都会选取人视角来出效果图,所谓人视角就是以人的视觉高度来体现设计,这样一来更贴近真实的设计效果。
 
建筑手绘表现技法多种多样,每种变现方式各自又有其特点。
 
人视图作为建筑手绘常用的表现手法之一,能够模拟正常观察视角,清晰的表达出人眼所看到的建筑及周围景观环境;同时,人视图可以让观者对空间尺度有一个理性的认识与把握。
 

渲染
Render

 

 
渲染,是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。
 
而我们这里所提到的渲染是建筑表现图的一种绘画技法。“渲染”一词是解放前后从英文“rendering”中翻译过来的。
 
从绘画材料来说,渲染可以分为:
1.水墨渲染 
2.水彩渲染 
3.水粉渲染
4.马克笔渲染
 
现如今电脑渲染已经取代了手工渲染,但是各大高校仍开设渲染课程,这是有意义的。即使是电脑渲染,操作电脑的人也要深刻理解渲染的原理,比如说明暗关系,色彩等等。形象点儿说就是原本人们用手工调好颜料并用手工来做渲染,现在用电脑调颜料做渲染。
 

书籍装祯
book binding
 

 

书籍装帧设计原则其实很容易理解,它指的是有效而恰当地反映书籍的内容、特色和著译者的意图。符合读者不同年龄、职业、性别的需要,还要考虑大多数人的审美欣赏习惯,并体现不同的民族风格和时代特征。

 

不同的封面设计反映书籍装帧的意义也各有所不同,封面设计是书籍装帧设计艺术的门面,它是通过艺术形象设计的形式来反映书籍的内容。在当今琳琅满目的书海中,书籍的封面起了一个无声的推销员作用,它的好坏在一定程度上将会直接影响人们的购买欲。
 
好的封面设计应该在内容的安排上要做到繁而不乱,就是要有主有次,层次分明,简而不空,意味着简单的图形中要有内容,增加一些细节来丰富它。例如在色彩上、印刷上、图形的有机装饰设计上多做些文章,使人看后有一种气氛、意境或者格调。

 

所以说封面设计是书籍装帧设计的重要组成部分。
 

视觉设计
Visual Design

 

 
视觉设计是针对眼睛功能的主观形式的表现手段和结果。与视觉传达设计的异同,视觉传达设计属于视觉设计的一部分,主要针对被传达对象即观众而有所表现,缺少对设计者自身视觉需求因素的诉求。
 
视觉传达既传达给视觉观众也传达给设计者本人,因此深入的视觉传达研究已经关注到视觉的方方面面感受,称其为视觉设计更加贴切。
 
到底什么是视觉设计,就由涉及计算机专业考证的NIEH来为大家解答疑惑视觉设计是针对眼睛官能的主观形式的表现手段和结果。与视觉传达设计的异同:视觉传达设计属于视觉设计的一部分,主要针对被传达对象即观众而有所表现,缺少对设计者自身视觉需求因素的诉求。视觉传达既传达给视觉观众也传达给设计者本人,因此深入的视觉传达研究已经关注到视觉的方方面面感受,称其为视觉设计更加贴切。
 
就At the present stage的设计状况分析,其视觉传达设计的主要内容依然是Graphic Design一般专业人士习惯称之为“平面设计”。“视觉传达设计”、“平面设计”两者所包含的设计范畴在现阶段并无大的差异,“视觉传达设计”、“平面设计”在概念范畴上的区分与统一,并不存在着矛盾与对立。
 

可用性
Usability

 

 
可用性是交互式IT产品/系统的重要质量指标,指的是产品对用户来说有效、易学、高效、好记、少错和令人满意的程度,即用户能否用产品完成他的任务,效率如何,主观感受怎样,实际上是从用户角度所看到的产品质量,是产品竞争力的核心。
 
可用性是在某个考察时间,系统能够正常运行的概率或时间占有率期望值。考察时间为指定瞬间,则称瞬时可用性;考察时间为指定时段,则称时段可用性;考察时间为连续使用期间的任一时刻,则称固有可用性。它是衡量设备在投入使用后实际使用的效能,是设备或系统的可靠性、可维护性和维护支持性的综合特性。

 

外立面
Facade

 

 
建筑外立面设计包括硬性条件和软性条件两个方面,这两方面必须互相依存。
 
建筑外立面,指的是建筑和建筑的外部空间直接接触的界面以及其展现出来的形象和构成的方式,或是建筑内外空间界面处的构件及其组合方式的统称。
 
一般情况下建筑外立面包括除屋顶外建筑所有外围护部分,在某些特定情况下,如特定几何形体造型的建筑屋顶与墙体表现出很强的连续性并难以区分,或为了特定建筑观察角度的需要将屋顶作为建筑的“第五立面”来处理时,也可以将屋顶作为建筑外立面的组成部分。
 
我们可以简单理解,立面图我可以把它比喻成乐高的外观,而外立面则是里面的组成构件。

 

橱窗设计
window display

 

 
橱窗是展示品牌形象的窗口,也是传递新货上市以及推广主题的重要渠道。人们对客观事物的了解,有70%靠视觉,20%靠听觉。
 
橱窗陈列,能最大限度地调动消费者的视觉神经,达到诱导、引导消费者购买的目的。就像jimmypo说的,“让顾客的眼睛在店面橱窗多停留5秒钟,你就获得了比竞争品牌多一倍的成交机会”。“橱”的本义是放置东西的家,“窗”本义是天窗,引申为房屋。
 
橱窗设计的表现手法可分为以下几种:
1、直接展示 
2、寓意与联想 
3、夸张与幽默
4、广告语言的运用

 

包装设计
packaging design

 

 
包装设计是一门综合运用自然科学和美学知识,为在商品流通过程中更好的保护商品,并促进商品的销售而开设的专业学科。其主要包括包装造型设计、包装结构设计以及包装装潢设计。
 
本专业是平面设计与结构设计的有机结合,是广告设计专业的延伸。
 

 
为什么K叔突然来了一波词汇解读?因为老师注意到我们很多同学在作品集阐述前期,出现了这样的“小错误”。
 
老师特意让K叔转告同学们,不管是在作品集过程中,还是招生官的面试里,对于专业术语的运用千万要合乎规范,否则很容易给招生官留下“不够专业”的印象,这可不好哦~
 
不管在制作作品集还是面试
往往都会涉及到艺术专业词汇的应用
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