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04-07 (周四)
Critical thinking
走进解构主义建筑
主讲人:Olivia
实际上,解构主义并不是一种全新的建筑风格,也不是反对建筑或社会的先锋运动,它并不遵循既定的规则和美学理念,同时也不为社会环境所困扰。因此它表达了形式和体量的无限可能。
选修课纲要
1、解构主义建筑
2、解构主义建筑在项目中的应用
3、解构主义大师及其作品解析
4、解构主义空间小练习
04-12 (周二)
通过意大利贫穷艺术
理解装置艺术
主讲人:Giove
选修课纲要
1、介绍意大利贫穷艺术历史
2、通过感知心理学了解人如何形成感受
3、通过福柯“设备”理论理解装置艺术
4、艺术家案例介绍
04-21 (周四)
认知感性工学
主讲人:Sei
选修课纲要
1、为什么需要了解感性工学
2、美国心理学家maslow的金字塔
3、感性工学与价值创造
4、感性工学实际案例
5、感性工学相关研究与展望
04-26 (周二)
如何通过主题调研
开始Sketchbook
主讲人:Evan
· 服装设计导师
· 毕业于英国伦艺中央圣马丁学院
Sketchbook在国外的服装设计专业教育体系里是一个很重要的存在,英国的大部分院校都要求学生提交自己日常的Sketchbook。
选修课纲要
1、如何选定一个主题?
2、选定主题的标准?
3、确定主题后如何开始调研?
4、调研的形式:颜色/材料/市场/信息(视觉or文字)及创意表达
5、调研的资源分享:二手调研资源/一手调研示例
6、如何把调研融入sketchbook中并有个性表达(视觉日记)
7、整理自己的concept and shift ideas
04-28 (周四)
如何建立游戏世界观?
主讲人:Kipling
游戏就是为了激发人的幻想。在游戏中,一个图标、一段描述、一幅原画、一个UI甚至一篇公告,都可以体现世界观。
世界观能让玩家更容易理解和建立系统目标,而恰当的世界观能让玩家产生代入感。
选修课纲要
1、游戏世界观介绍
2、世界观建立的灵感来源
3、世界观的基础调研和头脑风暴
4、视觉调研
5、资料整理与世界观的搭建
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