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不长秋膘涨灵感,11月选修课全科系出击!

2020-11-12 15:41 来源:未知

Artslink Design & Education

 
 ELECTIVE COURSE 
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Visual Arts 
 
1103
插画专业

 
该如何审视与描绘人体的各个部位?
 
如何观察和画好人体骨骼、头部、胸廓、骨盆、双手和双脚?
 
如何透视到内在的人的构架,从而精确绘制人体的肌肉群、骨骼力量、平衡、姿势及其优雅感?

      

 
 
“解剖学即对人体骨骼和肌肉构造的认识,这对于人体艺术是不可或缺的基础学科。
 
只有了解了解剖学,我们才能够真正观察到人的身体构造,它的不同的比例和运动,它的情感世界的多种多样的表现形式。
 

 
它使我们不仅能再现静止不动的物体,而且能再现我们眼睛很难感觉到的运动,再现人物面部表情的细微变化。
 
没有解剖学的指示,我们就不可能把人体和面部表情以及运动的剧烈变化表现出来。”
 
——耶诺·布尔乔伊
 

 
 
1119
游戏设计与美术专业

 
看别人分享素材包你就去下载,不管是什么类型总归让云盘+1+1+1.
 
但是你拿出来用过吗?真的都适合你吗?
 

 
老司机Syd摇了摇头:来,我不仅要给你笔刷,还要教你怎么用,或者再告诉你如何自制实用笔刷。
 
笔刷不求人,创作无阻拦~11月19日晚,放心食用PS笔刷攻略吧!
 

 
 
1126
平面专业

 
平面设计(Graphic Design),是以“视觉”作为沟通和表达的方式,通过使用多种不同的方法去创造和结合符号、图像和文字等向受众传达想法或讯息的艺术表现形式,是一门集电脑技术、数字技术、美术知识和艺术创意于一体的综合学科。
 

 
其范畴包含图形创意、文字设计、标志设计、版式设计、印刷、广告设计、包装设计、海报设计、招贴设计、宣传册设计、VI 设计、书籍装帧、网页设计、界面设计、装置艺术、信息图表、导向设计、展示设计等。
 

 
图案、文字、色彩是构成平面设计的三大元素,而在视觉传达的过程中,好的图形图像创意可以直接、准确地向人们转达信息和表达情感。
 
怎样做出好的图形文字创意?问我们的Grace老师。
 
 

Fashion Design
 
1105
服装专业

 
针织,从一根线开始。一根线能碰撞出什么火花?
 
在时尚产业日趋强调环保的今天,以羊毛作为基础材料的针织更加符合当代服装趋势,而大部分服装设计师也更倾向于裁减,对于针织并没有足够深入的了解。

 
其实前卫服装设计师利用面料和针织唤醒情感和记忆,早已不是什么稀奇事了。Chanel很早就把针织面料用于高级成衣,川久保玲也擅长利用针织面料塑造各种奇异的服装形态...
 

 
Angelou老师扯开了一根线,等着教你针织技术的创意使用。记得定好闹钟哦~
 
 
1117
服装专业
 
 
大家都应该知道,历史上著名的“文艺复兴”开始于意大利,之后扩及到欧洲许多国家,这场思想解放运动在社会,政治,文化,艺术等各个方面都产生了极大的影响,也导致了人们在服装方面的显著改变。
 

 
对于热爱时髦的你来说,“文艺复兴”这个词一定纳入了你的高频词汇,而直接引发这股潮流的“东家”——Gucci直到现在还在做些“小动作”。
 

 
 
Gucci设计总监Alexandro Michele甚至说:“我喜欢流行文化,这就是我喜欢文艺复兴的原因,因为文艺复兴极为流行。流行意味着我们都能理解和欣赏。”
 

 
Anyway,流行另说,世界历史千万年,各个时期的人们穿衣变化又能否给你的作品集提供思路呢?
 
 

3D Spatital Design
 
1110
工业专业

 
听到食物设计,好像总会下意识地想到“食物在盘子上的摆放方式”。但其实,食物设计并不是摆盘,或者绝不仅仅是摆盘。
 
食物设计是任何与食物或饮食相关的设计行为:从生产,采购,保存,运输到制备,展示,消费和处理,包含了整条产业链。
 

 
 
它结合了设计的规划和实验方法,以及通过从传统到更先进的生产和分销系统,贯穿整个“从田间到餐桌”的整个食品领域的逻辑主题知识。
 
因此严格来说,食物设计并不是一个单一学科,而是一个包容性极强的综合体。它不只是让食物好看好吃,而是“通过包装、形状、颜色、制作、运输、空间、服务”等设计来创造新的饮食体验,是一个跨学科的综合领域。
 

 
 
你对食物设计还很陌生?来个云邂逅吧,也许会激发你的兴趣呢。
 
 
1112
建筑专业

 
同学们在早期的建筑学习当中,可能都会忽略场地设计这个概念。
 
甚至会觉得,不涉及场地设计也不妨碍设计的展开啊,那干嘛还要去做这么麻烦的事情?
 
但事实上,随着最近几十年建筑与城市的关系逐步恶化,由不重视场地设计所带来的城市问题开始被重视。人们也逐渐意识到,设计建筑不再是往场地里扔一个盒子那么简单了。
 

 
 
社会在不断地进步,建筑领域也发生着变化。同以往相比,现代建筑学的内涵越来越庞杂,建筑设计不断向大规模化发展。同时,建筑在与城市规划、城市设计、景观设计、环境艺术相融合的同时创造着崭新的城市形态。
 

 
让场所与建筑对话,正确认识到场所对建筑设计的作用力,已成建筑设计当务之急。11月12日晚,Ragi老师就要和你们聊聊建筑设计。
 

 
 
1124
建筑专业

 
说到哲学,大家或许会想到笛卡尔的“我思故我在”、苏格拉底的“我除了知道我的无知这个事实外一无所知”、黑格尔的“存在就是合理”等等。
 
其实哲学不存在不同学科的限制,它能和任何一个专业联系起来,并起到指导作用,对于设计来说也是如此。
 

 
“现象学”这一概念就是源于哲学领域,是20世纪最重要的哲学流派之一,由德国哲学家胡塞尔(Edmund Husserl)正式创立。胡塞尔提出对意识本质的研究,或描述先验的、绝对的认识之根本与法则,他称之为“现象学”。
 
之后也有德国哲学家马丁·海德格尔(Martin Heidegger)以及法国哲学家莫里斯·梅洛—庞蒂(Maurice Merleau-Ponty)在现象学方面的研究,对后来的建筑设计理论都带来了深远的影响。
 

 
至于更专业的内容,不如听Yao老师说吧。
订好闹钟,预约选课啦!

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