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导师说 | 《哪吒重生》动画师的筑梦旅程:用热爱去坚持动画专业

2021-03-24 11:58 来源:未知

Artslink Design & Education

 

不热爱

是没有办法坚持的

刘 洋

 
HI!大家好~我是刘洋,是ARTSLINK零创上海校区的动画老师

我的人生被“动画”二字填满,也没有经历过转专业,专业选择始终如一:本科动画➝研究生动画➝动画教师

曾经我给五年后的自己寄过一封信,等我再五年后收到时,拆开信封第一句话就是“还在做动画吗?”

热爱让我坚持,很庆幸,动画这条路我能一直走到现在。

学生时期刘洋老师

Q:在动画领域,有没有鬼才或大师给大家推荐一波吧~

A:第一位要给大家推荐的是日本动画鬼才金敏,这是绝对的鬼才!!!

金 敏

Kon Satoshi

每逢说起金敏,我们脑海最先浮现的当属“英年早逝”这四个大字。1963年生人的他,竟然在2010年年中就因为胰腺癌而离开人世了。

金敏动画作品
 
短短40+年光阴,使得这位动画导演能够存留下来的作品也只是屈指可数的程度——仅存5部动画长片,以及零星的编剧作品。

但毫无疑问,金敏能够收获到的行业认知度也算是日漫顶级的,而且鉴于他对人物精神和心理的剖解,虚幻梦境和现实世界的交错描绘的创作手法,也使得他的作品一直熠熠生辉于影史之上。

另一位我要推荐给大家的动画大师,是汤浅政明

汤浅政明

Masaaki Yuasa

在动画界,汤浅政明可以称得上是个天才,他的作品突破了大众意义上的以画风决定质量的想法,把想象力和表现力展现得淋漓尽致。不过可惜的是,大多数观众喜欢的是美型的人物,所以汤浅政明的很多作品鲜为人知。

《别对映像研出手》这部动画我格外喜欢,有着独特的画风,奇幻的场景,保持了汤浅政明的一贯风格。

作者想要表达的,正是动画的魔力,来自不同家庭不同背景的两人,因为同样的爱好而相聚,共同在脑内描绘心中“最强的世界”,在屏幕前的大家又何尝不是因为对动画的热爱而相遇呢?

《别对映像研出手》

Q:作为一个老动画人,平时休息会做些什么呢?
A:
⒈ 睡觉,让大脑放松,一味的沉浸工作会失去反思思考的过程。
看动画,让大脑享受别人的艺术输入,只是一味的输出会存量不足。

,锻炼身体,对阿宅来说这是运动的极限了。

小边牧也太可爱了叭!!

染发,把自己的头发染成彩虹的颜色,老动画人了,总想让自己身上的色彩更丰富一些,剪影更特别一些。

扔东西,尽量简化自己的生活,可以说是非常低熵了。肉体生活的简洁反而方便丰富精神生活。

专 业

 
Q:刘洋老师眼中的动画艺术到底是什么样的呢?
A:动画专业光从名字听是一个充满童趣和快乐的专业,然而正!好!相!反!其实动画艺术是一个需要综合知识量极大并且其实有耐心的苦力活,可以说是艺术界最强搬砖工

四个字形容我对动画的感情的话那就是用爱发电(不是)。对于真正热爱动画艺术的人来说,去了解学习生活中的各种知识甚至都已经是一种下意识的行为了。

动画人,动画魂

 
艺术源于生活,动画的制作更是展示了制作人员对生活从宏观到微观各方面细致的观察。动画说白了就是展现动态的艺术,设计动态的艺术,通过逐帧制作连续播放的这种方式把设计出的日常生活中常见的不常见的动态展现给他人。

不过也不用因为听到工作量大就感到害怕退缩,动画同时也是最展现团队合作力量的一种艺术形式每个人在自己擅长的领域内做到最好,然后和其它部门的人进行协作配合共同一部作品的成就感真的赞爆了。

动画专业的话,在国外的本科学习生涯中通常会让学生把动画制作的全部流程都接触一下,对整个行业都有全面的认知,然后选择自己最擅长的领域在研究生阶段进行深入的研究。

擅长做设定画画的人可以去做前期的概念设计工作,擅长人体动态的可以去做中期的角色动画,擅长声光剪辑特效的可以去做后期的剪辑工作。每个人都可以在其中找到属于自己的位置

曾经工位的一景

Q:有什么想对选择这个专业的学生说的呢?

A:动画不仅仅是讲故事和画画,它同时也是一种艺术的情感表达。除了最基础的绘画能力,空间想象能力,编剧能力,分镜思维,最为重中之重的是想象力和对生活和自己的思考能力。

可爱的小雪兔(?)

 
对于动画专业的作品集首先要体现的就是绘画或者对于运动规律的基础理解啦~在此之上有趣和独特也非常重要,大家可以接受俗套的故事但不会接受无聊的故事,大家会接受不够完美的角色但不会接受千篇一律的角色。
在接下来如果能体现一点自己其它的爱好和生活就更好了,比如摄影雕塑甚至骑马射箭(当然展现形式需要是与动画能关联起来的作品)。

如果有同学问如何提升专业技能,那我只能说“菜就多练练”。听起来是开玩笑但其实是真的,动画的所有设计真的是做的多了自然会摸到属于自己的方法,看的多了就会总结出规律。审美提升上去,手上多下功夫,进步会是肉眼可见的神速。

刘洋老师为数不多的运动时间

Q:动画专业毕业后的就业方向是哪些呢?
 

A:可以说是无缝对接影视游戏动画公司了,国外的动画专业还是很注重培养学生参与专业制作流程的,等到毕业之后进入公司不会有特别大的割裂感,这一点还挺好的,并且很多有动画专业的学校都会开设实习课,或是和知名公司有合作。

院 校

 
Q:来给同学们推荐一些不错的院校吧
A:主要看想走商业一点的路线还是实验动画一点的路线。

商业的话会比较偏向电脑动画,也就是我们常见的影视游戏的三维动画,像是伯恩茅斯,提塞德都是不错的学校。

实验一点的学校像是爱丁堡啊,LCC啊他们就会更注重艺术性和自我的表达。

Q:给大家秀一秀你带出的学生吧

A:我有一个学生叫李典谦,基本包揽了英国前五的专业,非常优秀!

Q:最后我们来聊聊在ARTSLINK零创工作的感受吧!

 

A:哈哈简直不知道从哪里夸起了,最舒服的还是氛围吧。老师和老师之间,老师和同学之间,老师和各部门同事之间,大家都是很亲近的朋友关系,也都是非常有才华的同伴。

工作的时候非常有责任心,遇到问题了真的会开个茶话会来解决,看到其他科目相关的内容了也都会积极地互相分享。在这里工作能明显感受到自己是充实的,不断在提升的,而这种提升不是那种带着焦虑和压迫感的。

在ARTSLINK零创,困难和挫折肯定是会有的,但是解决困难与挫折的帮助和勇气也是有的。它永远不会消磨你对艺术和人生的热爱,它会促进你的热爱。
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